Pour celles et ceux qui veulent jouer un rôle dans le sport de demain
Ce programme s'adresse à des étudiants :➜ Passionnés de sport ou d'esport, et curieux de ce qui se joue en coulisses : performance, fans, sponsors, médias
➜ Attirés par les problèmes concrets d'un club, d'une ligue ou d'une marque sportive
➜ Convaincus que l'IA transforme le sport, et décidés à prendre part à ce mouvement
➜ Décidés à maîtriser l'IA plutôt qu'à la subir
Les étudiants découvrent l'économie du sport et apprennent à y mettre l'IA au travail : une performance mieux analysée, des fans mieux engagés, une billetterie pilotée plus finement, des décisions appuyées sur la donnée.
Pourquoi choisir ce Bachelor ?
Mobilité internationale
+Semestre à l'étranger
En 2ème année
Possibilité de partir étudier sur un campus européen ACE Education :
Ou dans l'une de nos universités partenaires pour découvrir une autre culture du sport management.
+Les séminaires
En 2ème année - 1 à 3 semaines
Professionnalisation
Dès la 1re année, apprendre au contact du terrain :
- 100% des intervenants sont des professionnels issus de l'industrie.
- Masterclass : des rencontres exclusives avec des dirigeants, experts et athlètes pour découvrir les coulisses du sport business.
- Challenges professionnels : Des projets d'application professionnelle & d'initiation à l'entrepreneuriat
- Expériences Pédagogiques (EP) : des missions sur des événements sportifs d'envergure aux côtés des partenaires d'AMOS.
Sport Deep Dive
Signature pédagogique
- Des cas concrets, 2x /semestre, proposés et opérés par nos entreprises partenaires.
- En équipe et accompagnés par des experts de l'entreprise, les étudiants décortiquent une problématique business à l'aide de l'IA, et présentent leurs recommandations à l'équipe dirigeante.
- D’un 'SDD' à l’autre, l’entreprise et le problème changent, pas l’exigence : défendre une posture face à des professionnels qui maîtrisent le sujet.
Programme
Découvrez tout le contenu de la formation
La 1ère année pose les bases, autour de quatre blocs d'enseignement : l'IA, le business, l'industrie du sport et la construction du projet professionnel.
AI & Automation — Prompting & data · 30 %
Prompting avancé : aller au-delà d'un usage basique de ChatGPT
Data literacy : tableurs, structuration des données, premières visualisations
Automatisation 101 : concevoir un premier workflow automatisé
Business — Fondamentaux du business · 30 %
Marketing : marketing mix et comportement client
Vente & négociation : les bases de la relation commerciale
Comptabilité & finance d'entreprise : introduction
Sport Industry — L'écosystème du sport · 30 %
Écosystème du sport business : clubs, ligues, médias
Sponsoring, billetterie & événementiel
Introduction aux données de performance sportive
Career & Venture — Se découvrir · 10 %
Projet professionnel n°1 : mission au sein d'une organisation sportive
Ateliers carrière : CV, networking, marque personnelle
Portfolio 1/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
La 2ème année met les fondamentaux en application : l'IA et la data sont mobilisées sur des cas concrets du sport.
AI & Automation — LLM & workflows IA · 30 %
Workflows IA et automatisation : CRM, production de contenus
Data analytics : visualisation, tableaux de bord, BI et KPIs
Sprint IA : concevoir une solution complète en temps limité
Business — Stratégie & finance · 30 %
Stratégie d'entreprise & business models
Finance d'entreprise & gestion budgétaire
Marketing stratégique & gestion de marque
Sport Industry — IA & data appliquées au sport · 30 %
Marketing sportif & engagement des fans par l'IA
Analyse de la performance : données de tracking et de scouting
Sponsoring : activation et modèles de revenus
Career & Venture — Se construire · 10 %
Projet professionnel n°2 : stage au sein d'une organisation sportive
Ateliers carrière : choix du parcours de 3ème année
Portfolio 2/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
La 3ème année est celle de la spécialisation : les blocs AI & Automation et Business fusionnent en un bloc dominant, le parcours Product Builder, qui prépare à la certification RNCP42057. Sport Industry et Career & Venture restent en tronc commun.
AI & Automation + Business — Product Builder · 60 %
Architecture de solutions digitales intégrant l'IA
Agents IA & automatisation avancée
Déploiement : sécurité, RGPD, accessibilité
Stratégie IA d'une organisation sportive
Sport Industry — Management piloté par la data · 30 %
Performance sportive & data analytics avancée
BI du sport : yield management, pricing, ROI du sponsoring
Veille SportTech & innovation
Career & Venture — Décrocher son poste · 10 %
Projet de fin d'études mené avec un partenaire du secteur sportif
Studio de recherche d'emploi ou de stage & coaching carrière
Portfolio 3/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
Les modalités du Bachelor
Méthodes mobilisés
Nos intervenants sont des experts reconnus qui guident et accompagnent nos étudiants durant leur parcours de formation. Leurs méthodes d’apprentissage s’appuient sur l’autonomie des étudiants en les plaçant régulièrement en tant qu’acteurs de leur formation.
Apports théoriques
Applications pratiques
Travaux et productions en sous-groupe favorisés
Où suivre cette formation ?
Les métiers visés par la certification
Une fois diplômé, vous pourrez travailler dans l'un de ces secteurs d'activités et exercer ces emplois liés à la certification.
➜ Start-ups et éditeurs SportTech
➜ Médias sportifs et plateformes de contenus
➜ Marques et équipementiers sportifs
➜ Organisateurs d'événements sportifs et billetterie
➜ Esport et gaming
➜ Conseil en transformation digitale et IA
89%
de réussite des candidats au Bachelor Marketing et Événementiel Sport pour la promotion 2025
97%
d'étudiants déclarés actifs occupés (en poste) 6 mois après la certification professionnelle pour la promotion 2024

Après le bachelor
À l'issue du diplôme, le Bachelor permet une insertion immédiate dans la vie professionnelle ou une poursuite d'études en cycle supérieur AMOS : Mastère AI for Sports ou Mastère Manager des Stratégies Marketing & CommunicationBesoin d'aide pour choisir votre formation ?
Nos conseillers d'admission vous accompagnent dans le choix du programme adapté à vos ambitions.
Foire aux questions – Bachelor IA & Sport Business
Un Bachelor en 3 ans, post-bac, qui forme des profils hybrides sport × business × IA. Les étudiants apprennent l'économie du sport et à y appliquer l'IA et la data : analyser la performance, engager les fans, piloter la billetterie, appuyer les décisions sur la donnée.
Aux bacheliers passionnés de sport ou d'esport, intéressés par ce qui se joue en coulisses (performance, fans, sponsors, médias) et décidés à maîtriser l'IA plutôt qu'à la subir. Le cursus convient à tous les profils, et ne s'adresse pas seulement aux profils scientifiques.
3 ans, 180 crédits ECTS (60 par an). Enseignement en français. Campus AMOS de Paris, Lyon, Lille et Marseille. Formation initiale, avec une alternance possible en 3e année. Première rentrée : septembre / octobre 2027.
Quatre blocs pédagogiques : AI & Tech (30 %), Business (30 %), Sport (30 %), Career (10 %). Trois années progressives : Découvrir (fondamentaux), Appliquer (cas réels du sport, année de mobilité), Se spécialiser (parcours Product Builder, où IA et business fusionnent en un bloc de 60 %). Formation initiale, avec une expérience professionnelle chaque année et une alternance possible en 3e année.
Le diplômé sait : concevoir et livrer un outil no-code intégrant l'IA en réponse à un besoin métier ; développer des automatisations et des agents IA conformes au RGPD ; analyser des données de performance (tracking, scouting) ; piloter les indicateurs business du sport (yield management, pricing, ROI du sponsoring) ; recommander un usage de l'IA à une organisation sportive, coûts et gains à l'appui.
Le programme est ouvert à tous, avec ou sans connaissances en programmation. Il repose sur le no-code et le low-code : dès la 1re année, on automatise une tâche sans coder. Les étudiants apprennent à choisir le bon outil, à en maîtriser le coût et à vérifier ce qu'il produit (Claude, Make, Lovable, Supabase, HubSpot, Looker Studio, n8n).
Trois éléments : l'IA et l'automatisation représentent 30 % du temps de formation dès la 1re année ; quatre Sport Match Days placent les étudiants sur des cas réels d'entreprises ; le volet performance a été co-conçu avec des professionnels de la data du rugby et du football. AMOS est la seule école en France à proposer un bachelor post-bac à la croisée de l'IA et du sport.
Deux certifications à l'issue de la 3e année : le diplôme d'établissement AMOS « Bachelor IA & Sport Business » (180 ECTS), délivré par ACE Education, et le titre professionnel RNCP de niveau 6 « Product builder no code / low code » (RNCP42057).
Oui, via le titre RNCP42057 : c'est une certification professionnelle de niveau 6 (niveau bac+3) enregistrée par France Compétences et reconnue par l'État. Le Bachelor lui-même est un diplôme d'établissement, pas un diplôme national de licence.
En contrôle continu (projets IA, études de cas, soutenances, portfolio) et en sessions d'examens. Le diplôme d'établissement est validé par l'obtention des 180 ECTS. Le titre RNCP est obtenu en validant chacun de ses blocs de compétences, lors d'épreuves certificatives dédiées.
Entrer directement dans la vie active, ou poursuivre en Mastère AMOS.
➜ Mastère AI for Sports : approfondir à bac+5 les trois compétences du Bachelor, tech et IA (40 % du temps), business du sport et performance ; passer de l'usage de l'IA à la conduite de projets data et IA dans une organisation sportive.
➜ Mastère Manager des Stratégies Marketing & Communication du Sport : renforcer le business appliqué au sport (stratégie de marque, partenariats, médias, business planning) ; intégrer l'IA au pilotage marketing et conduire des projets en méthode agile.
Être titulaire d'un baccalauréat ou d'un titre de niveau 4 équivalent. Toutes les séries et spécialités du bac sont les bienvenues.
Oui. En 2e année : bac + 1re année d'études supérieures validée (60 ECTS). En 3e année : bac+2 ou 120 ECTS validés. Dans les deux cas, de préférence dans un domaine proche. Le jury d'admission peut accorder une dérogation aux candidats justifiant d'au moins 2 ans d'expérience professionnelle.
Oui, en 3e année, en contrat d'apprentissage ou de professionnalisation. Les 1re et 2e années se suivent en formation initiale.
Une expérience chaque année : une mission dans une organisation sportive en 1re année, un stage en 2e année, un projet de fin d'études mené avec un partenaire du secteur sportif en 3e année. Un portfolio construit sur les 3 ans rassemble les réalisations.
Quatre périodes de trois semaines réparties sur le cursus, pendant lesquelles les étudiants traitent en équipe un cas réel conçu avec une entreprise partenaire : appliquer la data et l'IA au sport, côté performance ou business. Ils présentent leurs recommandations aux dirigeants de l'entreprise et se constituent un réseau.
Trois familles de métiers, de 30 à 48 k€ bruts annuels à l'embauche : construire les outils du sport (Product Builder IA / no-code 37–46 k€, consultant junior IA 40–48 k€) ; travailler chez les éditeurs SportTech (implementation specialist 35–42 k€, data ops 30–37 k€) ; piloter par la donnée (analyste data & BI 35–44 k€, revenue management 32–39 k€). Ordres de grandeur, France, 0 à 2 ans d'expérience.
Clubs, ligues et fédérations ; start-ups et éditeurs SportTech ; médias sportifs ; marques et équipementiers ; organisateurs d'événements et billetterie ; esport et gaming ; cabinets de conseil en IA et transformation digitale.
Oui. Le volet performance a été co-conçu avec le Head of Data du XV de France et des data analysts de clubs de Ligue 1. Il enseigne les pratiques réelles des staffs : organisation de la donnée, suivi de la charge, tracking, scouting. Les Sport Match Days et le projet de fin d'études sont menés avec des entreprises partenaires.
Un bloc « Career » représente 10 % du programme chaque année : ateliers CV, réseau et marque personnelle dès la 1re année, choix du parcours en 2e année, puis studio de recherche de stage ou d'emploi et coaching carrière en 3e année. Le portfolio sert de vitrine auprès des recruteurs.
Oui. La 2e année est l'année de mobilité, avec trois options au choix : une université partenaire à l'étranger, le campus ESBS de Madrid, ou un autre campus AMOS en France. Des séminaires internationaux optionnels sont aussi proposés pendant les vacances scolaires.
22 établissements, notamment University College Dublin, University of Westminster, Regent's University London, Pace University (New York), Deakin University Melbourne, University of Auckland, James Cook University Singapore et Universidad de Monterrey.
Le programme est enseigné en français. Des options d'anglais, d'espagnol et de préparation au TOEIC (avec ou sans préparation à l'examen) sont proposées à l'inscription.
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