Pour celles et ceux qui veulent jouer un rôle dans le sport de demain
Ce programme s'adresse à des étudiants :➜ Passionnés de sport ou d'esport, et curieux de ce qui se joue en coulisses : performance, fans, sponsors, médias
➜ Attirés par les problèmes concrets d'un club, d'une ligue ou d'une marque sportive
➜ Convaincus que l'IA transforme le sport, et décidés à prendre part à ce mouvement
➜ Décidés à maîtriser l'IA plutôt qu'à la subir
Les étudiants découvrent l'économie du sport et apprennent à y mettre l'IA au travail : une performance mieux analysée, des fans mieux engagés, une billetterie pilotée plus finement, des décisions appuyées sur la donnée.
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Programme
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La 1ère année pose les bases, autour de quatre blocs d'enseignement : l'IA, le business, l'industrie du sport et la construction du projet professionnel.
AI & Automation — Prompting & data · 30 %
Prompting avancé : aller au-delà d'un usage basique de ChatGPT
Data literacy : tableurs, structuration des données, premières visualisations
Automatisation 101 : concevoir un premier workflow automatisé
Business — Fondamentaux du business · 30 %
Marketing : marketing mix et comportement client
Vente & négociation : les bases de la relation commerciale
Comptabilité & finance d'entreprise : introduction
Sport Industry — L'écosystème du sport · 30 %
Écosystème du sport business : clubs, ligues, médias
Sponsoring, billetterie & événementiel
Introduction aux données de performance sportive
Career & Venture — Se découvrir · 10 %
Projet professionnel n°1 : mission au sein d'une organisation sportive
Ateliers carrière : CV, networking, marque personnelle
Portfolio 1/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
La 2ème année met les fondamentaux en application : l'IA et la data sont mobilisées sur des cas concrets du sport.
AI & Automation — LLM & workflows IA · 30 %
Workflows IA et automatisation : CRM, production de contenus
Data analytics : visualisation, tableaux de bord, BI et KPIs
Sprint IA : concevoir une solution complète en temps limité
Business — Stratégie & finance · 30 %
Stratégie d'entreprise & business models
Finance d'entreprise & gestion budgétaire
Marketing stratégique & gestion de marque
Sport Industry — IA & data appliquées au sport · 30 %
Marketing sportif & engagement des fans par l'IA
Analyse de la performance : données de tracking et de scouting
Sponsoring : activation et modèles de revenus
Career & Venture — Se construire · 10 %
Projet professionnel n°2 : stage au sein d'une organisation sportive
Ateliers carrière : choix du parcours de 3ème année
Portfolio 2/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
La 3ème année est celle de la spécialisation : les blocs AI & Automation et Business fusionnent en un bloc dominant, le parcours Product Builder, qui prépare à la certification RNCP42057. Sport Industry et Career & Venture restent en tronc commun.
AI & Automation + Business — Product Builder · 60 %
Architecture de solutions digitales intégrant l'IA
Agents IA & automatisation avancée
Déploiement : sécurité, RGPD, accessibilité
Stratégie IA d'une organisation sportive
Sport Industry — Management piloté par la data · 30 %
Performance sportive & data analytics avancée
BI du sport : yield management, pricing, ROI du sponsoring
Veille SportTech & innovation
Career & Venture — Décrocher son poste · 10 %
Projet de fin d'études mené avec un partenaire du secteur sportif
Studio de recherche d'emploi ou de stage & coaching carrière
Portfolio 3/3
*Le programme n'est pas exhaustif, des modifications de cours ou des changements de terminologie peuvent intervenir d'une année à l'autre
Méthodes mobilisés
Nos intervenants sont des experts reconnus qui guident et accompagnent nos étudiants durant leur parcours de formation. Leurs méthodes d’apprentissage s’appuient sur l’autonomie des étudiants en les plaçant régulièrement en tant qu’acteurs de leur formation.
Apports théoriques
Applications pratiques
Travaux et productions en sous-groupe favorisés
89%
de réussite des candidats au Bachelor Marketing et Événementiel Sport pour la promotion 2025
97%
d'étudiants déclarés actifs occupés (en poste) 6 mois après la certification professionnelle pour la promotion 2024

Après le bachelor
À l'issue du diplôme, le Bachelor permet une insertion immédiate dans la vie professionnelle ou une poursuite d'études en cycle supérieur AMOS : Mastère AI for Sports ou Mastère Manager des Stratégies Marketing & CommunicationLes métiers visés par la certification
Une fois diplômé, vous pourrez travailler dans l'un de ces secteurs d'activités et exercer ces emplois liés à la certification.
➜ Start-ups et éditeurs SportTech
➜ Médias sportifs et plateformes de contenus
➜ Marques et équipementiers sportifs
➜ Organisateurs d'événements sportifs et billetterie
➜ Esport et gaming
➜ Conseil en transformation digitale et IA
➜ Product builder junior
➜ Chargé de projet innovation / SportTech
➜ Chargé de projet IA et automatisation
➜ Data analyst junior (sport)
➜ Analyste de la performance sportive junior (scouting, préparation physique)
Sport business
➜ Consultant junior en IA et transformation digitale (sport)
➜ Chargé de billetterie et de yield management
➜ Responsable événementiel
➜ Chef/fe de projets événementiels
➜ Chargé/e / Coordinateur/trice logistique événementiels
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